项目信息
| 团队规模 | 3 |
| 角色 | 设计工程师, 技术美术 |
| 职责 | 负责渲染管线、着色器编程、天气效果(如雨雪)的开发, 以及外部资源团队的协调与验收。 |
| 持续时间 | 6 个月 |
| 平台 | HyperOS 2.0 |
| 技术栈 | Rust, React, Threejs |
设计目标
HyperOS Weather App 是系统内置应用, 随硬件分发, 是4亿小米个人终端用户了解天气情况的第一选择。湿度、气压、风向、海拔高度等气象学参数繁多且 复杂, 大众很难将这些晦涩难懂的参数在40s内与自身的需求建立联系。严格遵循气象物理公式进行天气系统的视觉渲染能够利用这种直觉反射, 更高效、沉浸、 自然地向用户传达天气信息。