工作经历
豆包TA / 技术美术2026-07 - 至今
HDR 相关技术美术工作
小米TA / 技术美术2022-08 - 2026-06-30
HyperOS 2.0 天气应用
- 在 3 人团队中担任设计工程师 / 技术美术,负责系统天气应用的渲染管线、Shader 编程及雨雪等天气效果开发,项目周期 6 个月。
- 依据气象物理公式构建天气视觉表现,直观、自然地传达天气信息;负责外部资源团队的协调与验收。
HyperOS GPU 高级渲染特效
- 利用 shader / DCC 软件设计高性能渲染特效,搭建渲染管线。研究行业前沿渲染算法,从美学角度预研落地场景,2023 年支撑集团秋季新品发布会美学卖点 6/9,达 66.7%。
- 参与从 0 搭建跨职能跨部门渲染特效生产流程,极大提高生产效率,人效在行业内巨幅领先(~50x)。积极寻找适合的候选人,完成面试 10+ 场。
- 对接国内外外包团队,独立制定并执行百万级项目的交付计划和验收标准,推动完成交付流程。
HyperOS 系统设计规范
- 参与定义多端自适应导航框架,支撑 100+ 内部和外部业务,为全球用户带来跨终端一致的交互体验。
- 负责制定 SDK 接口,定义设计资产,降低沟通成本,年均节省人力成本 44,000 人日,提效 400%。
- 主导起草部门多语言 / 大字体设计规范,已纳入部门产品设计规范,影响 2,000+ 设计及研发人员,大幅提升多语言可用性。
小米交互设计实习2021-05 - 2021-11
米家客户端
- 设备接入审核: 主导 4 款设备软、硬件 UED 从立项到接入的审核。
- 米家 7.0 改版: 深度参与米家客户端 7.0 改版;使用 SwiftUI 快速开发原型,为两次用户研究争取时间。
- 集团内赛事: 组员身份参加 2021 年黑客马拉松,获得集团第二名,奖金 5 万元。
Huma:intDesign Engineer Intern2019-09 - 2019-12
Official Website
- Website design, animation design, and development.
教育经历
米兰理工大学硕士 / 整合产品设计2019-09 - 2022-06
日本九州大学公派 / 设计策略2019-02 - 2019-08
北京航空航天大学本科 / 工业设计2015-06 - 2019-06
北京航空航天大学二学位 / 数学2017-03 - 2019-06