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September 21

项目信息

团队规模3+
角色设计工程师、技术美术
责任负责渲染效果设计、渲染管线设计、着色器编程
时长6个月
平台HyperOS 3.0
技术栈Godot, Glsl, gdshader

该效果作为小米数字旗舰新品发布会中的亮点功能进行重点展示。如果你对设计细节感兴趣可以查看 项目日志